⚠️ No se explica en el juego, pero depende de que tan rosa esté el círculo debajo tuyo, estas más o menos cerca de cargar la habilidad. 

⚠️ WASD / Flechas para moverse. 

⚠️ Click izquierdo y mouse para activar habilidad/apuntar. 

🔥 A burning soul 🔥

Eres inofensivo, debes escapar...
Pero si logras llamar a la bestia, el caos vas a desatar.

Esquiva los ataques mientras eres débil, pero ve cargando tu habilidad.
Una vez llames a la bestia, serás  letal e inmortal, pero cuidado, solo por unos segundos.
Elimina todos los enemigos de la sala, para pasar al próximo nivel. 

Contenido:

9 Niveles distintos, con dificultad ascendente. 
3 enemigos distintos, que se volverán más fuertes al pasar los niveles.
Dos canciones y sonidos originales.

Información 

Juego hecho en 48 horas para la Todo Game Jam 3
Tema: Cambio de ventaja. 
Programado y diseñado por Limón Salmón (Joaquín Paz)
Música y sonidos por David KBD.
Sprites y animaciones por Luna Goldschmidt. 
Font: https://www.dafont.com/es/keep-me.font 
Hay un 20% de probabilidades de que encuentres a Pipu en el primer nivel. 

StatusReleased
PlatformsWindows, HTML5
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1)
AuthorsLimon Salmon, David KBD, SateGames
GenreAction
Made withUnity
Tags2D, Unity

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Comments

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(2 edits) (+1)

eres un monstruo Joaquín! no me cansaré de decir que tienes mucha imaginación y que te superas juego tras juego, enhorabuena a ti y a todo tu equipo!

sigue con las personas que te han acompañado en este juego porqué creo que  ha salido una excelente combinación de jugabilidad, arte y sonido.

para mi hacer un juego en 2D es mucho más difícil que hacer uno en 3D porqué al no contar con la profundidad tienes el espacio más limitado y porqué hoy en día hemos visto casi de todo en 2D y es muy difícil poder ofrecer algo diferente o innovador y tu siempre consigues sorprenderme.

también te digo que haces unos juegos super difíciles y no los consigo superar, por lo menos los últimos dos jajaja

ojalá le pusieras una historia al juego y puedas aprovechar la todogamejam para subirlo a steam, por ejemplo hablar sobre las pesadillas que hemos tenido de pequeño y que cuando despertamos todo eso que en eso, en una simple pesadilla.

Muchas gracias, siempre me alegra mucho recibir tus comentarios :'D

Y perdón por la dificultad, en Consteallation si es como deseo, pero en este juego si está bastante mal balanceada por lo que si actualizo el juego, los niveles si cambiarán bastante xd

Y yo en eso soy al revés, no puedo con el 3D. Supongo que en algún momento tendré que salir de mi zona de confort, pero aún no puedo aa

Por desgracia no podré participar en la mensual por la escuela, por lo que si el juego es actualizado será solo para pulir y solucionar aquello que más le afectaba (Dificultad, colisiones, explicación, diseño de niveles), pero no agregar nuevo contenido. Pero aún así me gustaría hacer un juego con historia dentro de algún tiempo, pero tambíen estaría saliendo de mi zona de confort y no es tan fácil :'(

En eso somos bastante distintos, vos te manejas mucho mejor con la narrativa y el 3D, mientras que a mi me son imposibles xd

(+1)

Yo soy el mejor jugador del mundo, pero las colisiones no están a mi nivel, hay que mejorarlas.


Buen juego de matar furries,

(+1)

increíble, me encantó. Genial todo, idea, música, efectos...

(+1)

épico B)

(+1)

Muy bueno che, me diverti mucho. Pulido y con la duración justa